写一个函数,输入
n
,求斐波那契数列中第n
项的数值。
-
斐波那契数列定义如下:
1. 最基本的方法(运用递归)
这个解法是最基本的方法,但是存在很严重的效率问题。
用树形结构图来分析的话,你会发现很多重复的结点。而重复的结点数会随着n的增大而急剧增加,这就意味着计算量会随着n的增大而急剧增大,导致时间变得巨长无比。
有兴趣的可以尝试输入第86项试试,感受一下什么叫做巨慢无比。
吾来打个样:
#include <stdio.h>
/* 最基本的方法 */
long long Fibonacci(unsigned int n)
{
if(n <= 0)
return 0;
//当只有一项的时候
if(n == 1)
return 1;
//当不止有一项的时候
return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
clock_t start, finish;
double duration;
/* 测量一个事件持续的时间*/
/* 起始 */
start = clock();
/* 要执行的代码,放在此处(两个clock方法的调用中间),方便测试出要执行的代码的执行时间 */
printf("%lld\n", Fibonacci(11));
/* 结束 */
finish = clock();
/* 时间 */
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "Use time is %f seconds.\n", duration );
return 0;
}
2. 优化后的方法
其实改进的方法并不复杂,只需要避免1.最基本方法中的重复计算即可。
所以,我们可以把已经得到的数列中间项保存起来,如果下次需要计算的时候,先查找一下,如果已经计算过,就不用重复计算了。
当然,更简单的方法是,自下而上计算,首先根据f(0) 和f(1)算出f(2),再根据f(1)和f(2)算出f(3)……依此类推,可以算出第n项。
那么,自然的,这种时间复杂度便是O(n)。
吾来打个样:
#include <stdio.h>
/* 优化后的方法 */
long long Fibonacci(unsigned n)
{
int result[2] = {0, 1};
if(n < 2)
return result[n];
long long fibNMinusOne = 1;
long long fibNMinusTwo = 0;
long long fibN = 0;
for(unsigned int i = 2; i <= n; ++ i)
{
fibN = fibNMinusOne + fibNMinusTwo;
fibNMinusTwo = fibNMinusOne;
fibNMinusOne = fibN;
}
return fibN;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
clock_t start, finish;
double duration;
/* 测量一个事件持续的时间*/
/* 起始 */
start = clock();
/* 要执行的代码,放在此处(两个clock方法的调用中间),方便测试出要执行的代码的执行时间 */
printf("%lld\n", Fibonacci(11));
/* 结束 */
finish = clock();
/* 时间 */
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "Use time is %f seconds.\n", duration );
return 0;
}
3. 青蛙跳台阶问题
假如有一只青蛙,一次可以跳上 1 级台阶,也可以跳 2 级台阶,请问青蛙上一个 n 级台阶一共有多少种跳法?
分析如下:
- 假如现在台阶只有 1 级,n = 1,那么这只青蛙就在只有 1 种跳法:1(1 代表一次跳 1 级台阶)也就是 f(1) = 1 种跳法
- 假如现在台阶只有 2 级,n = 2,那么这只青蛙可以有 2 种跳法:1 1、2(1 代表一次跳 1 级台阶,2 代表一次跳 2 级台阶),也就是 f(2) = 2 种跳法
- 假如现在台阶有 3 级,n = 3,青蛙可以有几种跳法呢?
假如青蛙先跳了 1 级台阶,还剩下 2 级台阶,那它还有几种跳法呢?通过第 2 个情况分析知道有 2 种跳法;假如青蛙先跳了 2 级台阶,根据第 1 个情况分析知道有 1 种跳法,所以这时候得出 f(3) = 2 + 1 种方法 - 假如现在台阶有 4 级,n = 4,我们利用上面的规律继续分析可得:f(4) = 3 + 2
综上所述,我们得出其实这个算法就是一个(变形)斐波那契数列问题,公式如下:
- n = 1, f(1) = 1
- n = 2, f(2) = 2
- n > 2, f(n) = f(n -1) + f(n -2)
所以至此明白了,青蛙跳台阶问题就是一个(变形)斐波那契数列问题。
吾来打个样:
#include <stdio.h>
/* 优化后的方法 */
long long Fibonacci(unsigned n)
{
int result[2] = {0, 1, 2};
if(n <= 2)
return result[n];
long long fibNMinusOne = 2;
long long fibNMinusTwo = 1;
long long fibN = 0;
for(unsigned int i = 3; i <= n; ++ i)
{
fibN = fibNMinusOne + fibNMinusTwo;
fibNMinusTwo = fibNMinusOne;
fibNMinusOne = fibN;
}
return fibN;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
clock_t start, finish;
double duration;
/* 测量一个事件持续的时间*/
/* 起始 */
start = clock();
/* 要执行的代码,放在此处(两个clock方法的调用中间),方便测试出要执行的代码的执行时间 */
printf("%lld\n", Fibonacci(11));
/* 结束 */
finish = clock();
/* 时间 */
duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "Use time is %f seconds.\n", duration );
return 0;
}